ระบบปฏิบัติการที่เป็นกรรมสิทธิ์นั้นเป็นระบบที่ บริษัท ใด บริษัท หนึ่งกำหนดแนวคิดออกแบบพัฒนาและจำหน่าย ตัวอย่างของระบบปฏิบัติการที่เป็นกรรมสิทธิ์คือ Windows และ Mac OS X ระบบปฏิบัติการเหล่านี้ได้รับการออกแบบและจำหน่ายโดย บริษัท เหล่านี้และไม่ได้รับการดัดแปลงหรือดัดแปลงโดยผู้ใช้ ระบบปฏิบัติการโอเพ่นซอร์สอนุญาตให้ผู้ใช้ปรับแต่งและเปลี่ยนแปลงได้หลังจากดาวน์โหลด ตัวอย่างของระบบปฏิบัติการโอเพ่นซอร์สคือ Linux สำหรับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลและ Android สำหรับอุปกรณ์พกพา

...

ประสบการณ์ผู้ใช้ที่ง่ายขึ้น

สำหรับบุคคลที่ไม่ใช้เทคโนโลยีระบบปฏิบัติการที่เป็นกรรมสิทธิ์เช่น Windows และ OS X ทำให้การใช้งานโดยรวมของผู้ใช้ง่ายขึ้นและราบรื่นขึ้น ช่วงกว้างของตัวเลือกที่มีอยู่ในโอเพนซอร์สจะช่วยลดความน่าสนใจของผลิตภัณฑ์เนื่องจากผู้ใช้ต้องตั้งค่ากำหนดและกำหนดค่าระบบตามความชอบ

ผลคูณผู้ใช้

ผลคูณคือกระบวนการที่ผู้ใช้มากขึ้นจะถูกดึงไปยังผลิตภัณฑ์ที่เฉพาะเจาะจง - ในกรณีนี้ระบบปฏิบัติการ - ขึ้นอยู่กับจำนวนที่เพิ่มขึ้นของคนที่ใช้มันอยู่แล้ว ผู้ใช้มากขึ้นหมายถึงนักพัฒนามีแนวโน้มที่จะออกแบบซอฟต์แวร์โดยรอบระบบปฏิบัติการมากขึ้น สิ่งนี้จะกระตุ้นผู้ใช้ให้เปลี่ยนไปใช้ระบบปฏิบัติการมากขึ้น ระบบกรรมสิทธิ์สามารถสร้างความได้เปรียบในการดึงดูดผู้ใช้เนื่องจากความสามารถในการโฆษณาของ บริษัท ขนาดใหญ่ที่ออกแบบระบบ

Customizability จำกัด

ระบบที่เป็นกรรมสิทธิ์อาจสร้างความหงุดหงิดให้กับผู้ที่ต้องการควบคุมและปรับแต่งแง่มุมต่าง ๆ ของระบบปฏิบัติการ บริษัท ที่ออกแบบระบบปฏิบัติการที่เป็นกรรมสิทธิ์อาจทำให้ยากต่อการเปลี่ยนแปลงหรือแม้แต่ดูซอร์สโค้ด โดยทั่วไปแล้ว บริษัท ซอฟต์แวร์ต้องการปกป้องความถูกต้องสมบูรณ์ของผลิตภัณฑ์และป้องกันไม่ให้บุคคลอื่นขโมยความรู้ที่เป็นกรรมสิทธิ์โดยการดูรหัสต้นฉบับ

การทำงานร่วมกัน

ระบบปฏิบัติการมักได้รับการออกแบบให้ทำงานกับข้อกำหนดคุณสมบัติฮาร์ดแวร์ที่แน่นอน ระบบปฏิบัติการโอเพ่นซอร์สได้รับการออกแบบมาเพื่อทำงานกับคอมพิวเตอร์ทุกเครื่อง เรื่องนี้ไม่เคยเกิดขึ้นในอดีตสำหรับระบบกรรมสิทธิ์ ตัวอย่างเช่นเป็นเพียงการแนะนำตัวประมวลผล Intel ลงในฮาร์ดแวร์ Mac ที่คอมพิวเตอร์สามารถเรียกใช้ Windows ได้ นอกจากนี้ในขณะที่ Android ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำงานกับข้อกำหนดฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย iOS สามารถทำงานบน iPhone เท่านั้น